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Appier 助力網石遊戲《Vampir》上市行銷穩健達成 ROAS 目標

  • 透過 AI 驅動的用戶獲取解決方案 AIBID,同時實現高效用戶獲取與廣告成本控管

【韓國,首爾,2025 年 11 月 27 日】領先業界的 AI 原生軟體公司 Appier (TSE: 4180) 今宣布,協助網石遊戲(Netmarble)旗下吸血鬼題材的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《Vampir》在上市宣傳活動期間,穩健達成 ROAS(廣告投資報酬率)目標。Appier 透過 AI 驅動的用戶獲取解決方案 AIBID,協助網石遊戲在遊戲上市初期,即可同時兼顧高效的用戶獲取與廣告成本控管。

今年八月發行的《Vampir》,以其獨特的吸血鬼概念與哥德式暗黑奇幻世界觀,一上市便獲得市場高度關注。面向該款遊戲的全球發行,網石遊戲期望在滿足積極增長目標的同時,亦能嚴謹管控廣告投放成本效益,以成功推動上市初期行銷活動;特別是在維持用戶獲取規模的同時,能快速且穩定地達成 ROAS 目標。

靈活控管 CPI,確保投放成本穩定性

Appier 運用數據驅動的預測模型與 AIBID 智慧競價策略,最佳化本次行銷宣傳表現。AIBID 是以 ROAS 為核心的 AI 競價解決方案,能為不同遊戲識別並鎖定高價值潛在用戶。Appier 能針對 CPI(每安裝成本)設定上限,避免遊戲上市初期常見的出價瞬間飆升,從而維持整體投放成本的穩定性。此外,藉由預測模型與自適應競價機制,Appier 精準觸及具備高轉換潛力的「付費用戶相似受眾(Purchase Lookalike)」,進一步提升用戶獲取效率。

善用 AI 智慧廣告版位與「用戶洞察報告」深化行銷策略

Appier 運用 AI 技術,自動將廣告優先投放至表現優異的廣告版位。例如透過像 Kakao Bizboard 等具高轉換效率的版位,並藉由橫幅廣告內嵌影片提升用戶互動,兼顧品牌曝光與沉浸式體驗。在此基礎上,Appier 更進一步結合廣告主應用程式(App)內用戶行為數據,分析並產出「用戶洞察報告」,依此擬定更貼合付費用戶行為模式的創意素材與投放策略,使網石遊戲整體行銷佈局更加精準細緻。

網石遊戲的行銷負責人表示:「透過與 Appier 的合作,我們從遊戲上市初期便能持續達成 ROAS 目標。特別是透過設定 CPI 上限,在避免發生出價劇烈波動的情況下,穩定運行宣傳活動,同時兼顧 ROAS 與 CPI 的控管,令我們印象深刻。Appier 不僅是深諳廣告宣傳的合作夥伴,更是以數據為基石、能將實際成效最佳化的策略夥伴,我們期待未來持續攜手創造更多成功佳績。」

Appier 韓國廣告雲業務負責人 Bohyuk Lee 表示:「本次與網石遊戲的合作,再次應證了 AI 解決方案能在遊戲上市廣告活動中,兼顧成長與效率兩大目標。特別是透過 CPI 上限設定與數據驅動的獲客策略,為客戶帶來穩定且可靠的成效。未來 Appier 將持續作為網石遊戲值得信賴的合作夥伴,共同將用戶獲取效益最大化。」

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關於網石遊戲(Netmarble)
網石遊戲是一家成立於 2000 年、總部位於首爾的韓國領先遊戲開發與發行公司。旗下以《Solo Leveling: ARISE》、《Seven Knights》等多款大型手機 RPG 遊戲聞名,並於 2025 年 8 月推出吸血鬼題材 MMORPG《Vampir》。網石遊戲憑藉其多元類型遊戲的全球發行經驗,持續在全球各大市場推出具競爭力的遊戲作品。

關於 Appier
Appier(TSE:4180)是一家 AI 原生的 SaaS 公司,透過最先進的廣告科技(AdTech)與行銷科技(MarTech)解決方案,協助企業制定更明確的商業決策。創立於 2012 年,Appier 秉持 Making AI Easy by Making Software Intelligent 的願景,致力透過旗下的廣告雲(Ad Cloud)、個人化雲(Personalization Cloud) 及數據雲(Data Cloud)解決方案,幫助企業將 AI 轉化為可衡量的投資報酬。Appier 目前在亞太、美國與 EMEA 地區設有 17 個據點,並於東京證券交易所 Prime 板上市。欲了解更多資訊請參閱 www.appier.com。