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title: 什麼是大型多人線上遊戲 (Massively Multiplayer Online, MMO)?
description: MMO 是 Massively Multiplayer Online game 的縮寫，指的是一種允許大量玩家在同一虛擬世界中互動的電子遊戲。定義 MMO 的關鍵特徵包括-龐大的玩家基礎：MMO 可以支援數千甚至數百萬同時在線的玩家。持續存在的世界：即使個別玩家離線，遊戲世界仍然繼續存在並演變。線上連接：玩家必須連接到網際網路才能參與遊戲。
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# [什麼是大型多人線上遊戲 (Massively Multiplayer Online, MMO)?](https://www.appier.com/zh-tw/blog/massively-multiplayer-online-mmo-game)

 作者：[Appier](https://www.appier.com/zh-tw/blog/author/appier) | Nov 2, 2024 4:18:30 PM

大型多人線上遊戲（MMO）已經徹底改變了遊戲產業，為玩家提供了身臨其境的虛擬世界，讓他們能夠同時與成千上萬的其他玩家互動。

什麼是大型多人線上遊戲 (Massively Multiplayer Online, MMO)?

MMO 是 Massively Multiplayer Online game 的縮寫，指的是一種允許大量玩家在同一虛擬世界中互動的電子遊戲。定義 MMO 的關鍵特徵包括：

1. 龐大的玩家基礎：MMO 可以支援數千甚至數百萬同時在線的玩家。
2. 持續存在的世界：即使個別玩家離線，遊戲世界仍然繼續存在並演變。
3. 線上連接：玩家必須連接到網際網路才能參與遊戲。

💡延伸閱讀：什麼是[第三方數據追蹤平台 (MMP)](https://www.appier.com/zh-tw/blog/mobile-measurement-partner-mmp?hsLang=zh-tw) & [手機應用程式變現 (MAM)](https://www.appier.com/zh-tw/blog/mobile-app-monetization-mam?hsLang=zh-tw)？

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 的演變

MMO 的概念可以追溯到 1970 年代和 1980 年代的文字型多使用者地下城（MUDs）。MMO 歷史上的一些重要里程碑包括：

- Meridian 59（1996 年）：通常被認為是第一款 3D MMO
- Ultima Online（1997 年）：一款開創性的遊戲，使 MMORPG 類型流行起來
- EverQuest（1999 年）：為 3D MMORPG 設立了新標準並取得了巨大成功

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 的類型

雖然 MMORPG（大型多人線上角色扮演遊戲）是最知名的 MMO 類型，但這個類型還包括各種子類型：

1. MMORPG（例如：魔獸世界、最終幻想 XIV）
2. MMOFPS（大型多人線上第一人稱射擊遊戲，例如：PlanetSide 2）
3. MMORTS（大型多人線上即時戰略遊戲，例如：Travian）
4. MMOSG（大型多人線上社交遊戲，例如：Second Life）

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 的主要特徵

MMO 通常具有幾個共同特徵：

- 角色成長：玩家隨著時間發展他們的角色，獲得經驗、技能和裝備。
- 社交互動：MMO 強調玩家之間的互動，通常包括公會、隊伍和聊天系統。
- 大規模內容：許多 MMO 提供為大群玩家設計的內容，如團隊副本或大規模 PvP 戰鬥。
- 經濟系統：虛擬經濟在 MMO 中很常見，玩家可以交易物品和貨幣。
- 定期更新：開發者經常添加新內容以保持遊戲的新鮮感和吸引力。

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 的公式

雖然每個 MMO 都是獨特的，但許多遊戲遵循類似的公式：

1. 角色創建和自訂
2. 教學或起始區域
3. 在各個區域中進行任務和升級
4. 地下城和團隊內容
5. 遊戲後期活動（團隊副本、PvP、製作等）
6. 定期內容更新和擴展包

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 的例子

一些最成功和最具影響力的 MMO 包括：

- [魔獸世界 - World of Warcraft](https://worldofwarcraft.blizzard.com/zh-tw/): 2004 年推出，仍然是最受歡迎的 MMORPG 之一。
- [最終幻想 XIV - Final Fantasy XIV](https://www.finalfantasyxiv.com/): 一款備受好評的 MMORPG，以其故事和社群而聞名。
- [EVE Online](https://www.eveonline.com/): 一款以太空為背景的 MMO，擁有玩家驅動的經濟和政治系統。
- [激戰 2 - Guild Wars 2](https://www.guildwars2.com/): 一款強調動態事件和探索的 MMORPG。

## 大型多人線上遊戲 (MMO) 對遊戲產業的影響

MMO 對遊戲產業產生了重大影響，包括：

1. 開創了新的商業模式，如訂閱制和免費遊玩加微交易。
2. 在遊戲周圍培養了龐大、忠誠的社群。
3. 推動了伺服器技術和網路基礎設施的發展。
4. 影響了其他類型遊戲的設計，如加入社交功能和持續性進展系統。

MMO 自誕生以來已經走過了漫長的道路，從文字冒險遊戲演變成龐大、身臨其境的 3D 世界。隨著技術的不斷進步，我們可以期待 MMO 將繼續突破線上遊戲的可能性界限，為全球玩家提供更加引人入勝和互動的體驗。

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